¿Por qué los entornos de los videojuegos parecen más realistas que las personas?




 Se trata principalmente de la profundidad. No estamos acostumbrados a ver cosas como el suelo, los árboles, las nubes o la arena de cerca, por lo que pueden verse borrosos y perder detalles. Por otro lado, conocemos íntimamente los rostros y los cuerpos humanos, y sabemos cuándo algo no parece "natural".


Estamos programados para identificar rostros. Esto hace que el margen de error sea increíblemente pequeño, por lo que muchas compañías de videojuegos no intentan que sus personajes sean completamente fotorrealistas. 


Por ejemplo en el videojuego GTA V los paisajes se miran realistas pero los humanos o mejor dicho los personajes no se miran realistas. Parecen robots.


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